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09-2『注文の多いゴルタ族2』←前 次→09-4『注文の多いゴルタ族4』 場所:マーゼル村 人数 1 参加費 0 Any 報酬 スコア 100100 Anyエルダーサイン ×2追加報酬:評価に応じて変動エルダーサイン ×4エルダーサイン ×4 目標 指定された条件を満たしたパーティで戦闘を行う 期限 3 概要 リケットの仲介でローランダーの「仕立屋」達の代表の頼みを聞くことになった。 ※攻略情報 クリア条件 再生持ち外来を2種類以上 出現モンスター 1 模擬戦 鉄鼠 Lv30 x1クン・アヌン Lv50 x1セイレン Lv50 x1クー・シー Lv30 x1 314 Exp 全てフォールド可 備考 1更新目では戦闘はない"評価"はおそらく再生持ち外来種の種類の数 該当モンスターは 検索結果 で 集めやすいのはショゴス、ディープワン、フライングポリープあたりか ディープワンハイブリッド、サーヴィター、無形の落とし子も緊急ミッションや臨時ミッションでフォールドできる コメント 名前 コメント
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09-1『注文の多いゴルタ族1』←前 次→09-3『注文の多いゴルタ族3』 場所:マーゼル村 人数 1 参加費 0 Any 報酬 スコア 100100 Anyエルダーサイン ×2追加報酬:評価に応じて変動エルダーサイン ×4エルダーサイン ×4 目標 指定された条件を満たしたパーティで戦闘を行う 期限 3 概要 リケットの仲介でローランダーの「仕立屋」達の代表の頼みを聞くことになった。 ※攻略情報 クリア条件 飛行持ち外来を2種類以上 出現モンスター 1 模擬戦 カイチ Lv30 x1ナイトメア Lv40 x1デュラハン Lv40 x1プーカ Lv30 x1 274 Exp 全てフォールド可 備考 1更新目では戦闘はない"評価"はおそらく飛行外来種の種類の数 1とは打って変わって今度は4種類集めやすい とくに入手難易度が低いのはシャンタク鳥、ナイトゴーント、ビヤーキー、ファイアヴァンパイア、フライングポリープ、ミ=ゴあたりか 他の該当モンスターは 検索結果 で コメント 名前 コメント
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街道警邏 危険な泉 薬草採取 対戦演習 キング・オブ・ザ・ヒル コメント 街道警邏 人数 2 参加費 0 報酬 スコア 40120 Anyエルダーサイン ×2追加報酬:2人以上で巡回スコア 10 目標 2更新の間、街道周辺を巡回 期限 2 概要 ウィンダーミアへの街道を巡回し、害獣を発見した場合は駆逐せよ。 ※攻略情報 クリア条件 2更新経過でクリア 出現モンスター 1~2 丘の魔獣 ハギス Lv5 x2 妖精の悪戯 ハギス Lv5 x2、ファリシー Lv5 x1 備考 危険な泉、薬草採取の前提クエスト 危険な泉 人数 1 参加費 30 報酬 スコア 70240 Anyエルダーサイン ×3 目標 泉に出没するという魔獣の発見、討伐 期限 4 概要 オード丘陵にある泉に凶暴な魔獣が出没するという報告が上がっている。神出鬼没だが、実際に女性が襲われたという報告もあるので、念入りに調査されたし。 ※攻略情報 クリア条件 敵パーティ「好色な魔獣」を撃破 出現モンスター 1~4 丘の魔獣 ハギス Lv5 x2 妖精の悪戯 ハギス Lv5 x2、ファリシー Lv5 x1 丘の妖精 グウィリオン Lv6 x2 5 興奮する魔獣 ユニコーン Lv6 x3 ロストフォーチュン持ち 好色な魔獣 ユニコーン Lv6 x3 クリティカルスパイク持ち 備考 街道警邏クリア後に受注可能。「興奮する魔獣」「好色な魔獣」はPTに女性コンパニオンが一人以上いる場合のみ、どちらかがランダムで出現?全員男性コンパニオンだった場合、ポイント5では戦闘が発生せずクエスト失敗となる。 薬草採取 人数 3 参加費 30 報酬 スコア 60240 Any追加報酬:6株以上採取スコア 3080 Any 目標 薬草を3株以上採取 期限 4 概要 オード丘陵に自生する薬草を採取してきてほしい。 ※攻略情報 クリア条件 4更新完了時、薬草を3株以上取得している 出現モンスター 1~5 丘の魔獣 ハギス Lv5 x2 妖精の悪戯 ハギス Lv5 x2、ファリシー Lv5 x1 丘の妖精 グウィリオン Lv6 x2 イベント ? ランダムイベント(宝箱 or PT全体にダメージ or 回復) 発生場所はランダム 備考 街道警邏クリア後に受注可能。薬草は戦闘終了後にランダムで取得。 対戦演習 人数 1 vs 1 参加費 0 報酬 スコア 20エルダーサイン ×1ショゴス丼 ×1追加報酬:対戦に勝利スコア 20エルダーサイン ×1ショゴス丼 ×1 目標 敵対パーティと対戦 期限 1 概要 オード丘陵演習場にて1対1の対戦演習を行う。参加希望者は定刻までに集合せよ。 備考 他プレイヤーと対戦。キング・オブ・ザ・ヒルの前提クエスト キング・オブ・ザ・ヒル 人数 4 vs 4 参加費 0 報酬 スコア 250エルダーサイン x5ショゴス丼 x3 目標 丘の上を占領し、独占状態で3更新する(連続3更新である必要はない) 期限 8 概要 オード丘陵演習場にてチーム対抗の対戦演習を行う。参加希望者は定刻までに集合せよ。 ※攻略情報 クリア条件 相手チームを退けて丘の上(ポイント4)で3更新する 出現モンスター 1~2 丘の魔獣 ハギス Lv5 x2 妖精の悪戯 ハギス Lv5 x2ファリシー Lv5 x1 4 幻の妖精 グウィリオン Lv11グウィリオン Lv6ファリシー Lv10 54exp グウィリオンLv11がイーグルアイ持ちファリシーがヴィジョン持ち 備考 対戦演習クリア後に受注可能。相手チームの参加者が一人もいなかった場合、NPCのシンボルエネミーが登場する。妖精連合軍と魔獣連合軍の2ユニットで結構強い。 コメント 「街道警ら」2で丘の妖精、グウィリオンLv6×2を確認。 -- (名無しさん) 2013-11-18 10 17 10 名前 コメント
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期間:2014年8月14日 8 00 ~ 2014年8月20日 18 00 ロブスタ休耕地に、「チョンチョン」という聞き慣れない名前の妖精が多数現れた。 クレスタの皆さん、協力し合ってチョンチョンを捕獲して下さい!。 ルールフォールド(カード化)のしかた カードの納品のしかた ■ターゲット ■収集アイテム クエストチョンチョンハント コメント ルール クエストにて「チョンチョン」を討伐、フォールドし、納品してください。 討伐、フォールド、納品などでポイントが加算され、その累計や順位に応じて報酬が送られます。 期間中、ロブスタ休耕地で受注できる「チョンチョンハント」にて大量ポイント獲得を目指しましょう。 フォールド(カード化)のしかた クエストでチョンチョンを倒していると、クエスト画面に「フォールド」ボタンが出ます。 「フォールド」ボタンを押し、対象のモンスターに対してエルダーサイン、またはネザーサインを使用してフォールドしてください。 カードの納品のしかた マイページのイベントページ内にある「納品」ボタンを押し、所持しているチョンチョンを納品してください。 ■ターゲット 討伐 チョンチョン基本ポイント×1 納品 チョンチョン基本ポイント×1 ■収集アイテム 貢献メダル 10ポイント ※収集アイテムは獲得と同時に自動的に納品されます [部分編集] クエスト チョンチョンハント 場所:ロブスタ休耕地 人数 4 参加費 0 Any 報酬 スコア 200400 Anyエルダーサイン ×5貢献メダル ×2追加報酬:チョンチョンを50体以上処理スコア 50エルダーサイン ×4貢献メダル ×3追加報酬:チョンチョンを100体以上処理スコア 100エルダーサイン ×4貢献メダル ×5 目標 チョンチョンの討伐または捕獲 期限 4 概要 ロブスタ休耕地に、「チョンチョン」という聞き慣れない名前の妖精が多数現れた。クレスタは協力し合って捕獲して欲しい。 ※攻略情報 クリア条件 (クリア条件) 出現モンスター 1 カシャ カシャ Lv17 x2 52Exp 7・8 ヘッドバット チョンチョン Lv10 x1 Exp チョンチョン 頭上を舞う頭 チョンチョン Lv10 x2 38 Exp イベント (ポイント) (イベント名) (結果) (備考) 備考 ※vs (パーティ名) 行動パターン 隊列 モンスター HP コンパニオン 行動1 行動2 行動3 行動4 行動5 前衛 (前衛)?Lv 約 (スキル)?(スキル)? (行動1)? (行動2)? (行動3)? (行動4)? (行動5)? (前衛)?Lv 約 (スキル)?(スキル)? (行動1)? (行動2)? (行動3)? (行動4)? (行動5)? 後衛 (後衛)?Lv 約 (スキル)?(スキル)? (行動1)? (行動2)? (行動3)? (行動4)? (行動5)? (後衛)?Lv 約 (スキル)?(スキル)? (行動1)? (行動2)? (行動3)? (行動4)? (行動5)? コメント 名前 コメント
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02『ひとつの願い』 場所:オード丘陵 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 50300 Anyエルダーサイン ×10 目標 戦闘演習への参加 期限 1 概要 オード丘陵演習場にて戦闘演習を行う。クレスタは定刻までに集合せよ。 ※ 攻略情報 クリア条件 敵パーティ「マクスウェル」を撃破。 出現モンスター 1 マクスウェル マクスウェル(ハギス) Lv3 x1 フォールド不可 備考 特に無し 攻略情報 終了前につき無制限に受注できるのでメモ。報酬:経験値12、スコア53、300any、エルダーサイン10 -- 名無しさん (2016-07-04 20 22 03) 名前 コメント
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クレスタの心得1 クレスタの心得2 床下の妖精 コメント クレスタの心得1 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 3010 Anyエルダーサイン ×5 目標 ハギス四体のパーティに勝利。 期限 1 概要 僕ナサニエル。修道院でクレスタの勉強会を開こうと思う。 ※ 攻略情報 クリア条件 敵パーティ「魔獣の弱点」を撃破。 出現モンスター 1 魔獣の弱点 ハギス Lv3 x4 フォールド不可 備考 一度クリアすると受注することが出来なくなる。クレスタの心得2の前提クエスト クレスタの心得2 人数 1 参加費 0 報酬 スコア 5010 Anyエルダーサイン ×5 目標 妖精四体のパーティに勝利 期限 1 概要 僕ナサニエル。今度は合成のコツについて勉強しようと思う。 ※ 攻略情報 クリア条件 敵パーティ「妖精の弱点」を撃破。 出現モンスター 1 妖精の弱点 オルガ(セルキー) Lv4 x1、イザベル(モーラ) Lv4リリティ(ファリシー) Lv5、モリアン(ファリシー) Lv5 フォールド不可 備考 一度クリアすると受注することが出来なくなる。序盤にしては難易度が高いクレスタの心得1クリア後に受注可能 ※ vs 妖精の弱点 行動パターン 隊列 モンスター HP 行動1 行動2 行動3 行動4 前衛 オルガ(セルキー) Lv4 2194 スロウ 通常攻撃? イザベル(モーラ) Lv4 2194 アーマーメルト 通常攻撃 後衛 リリティ(ファリシー) Lv5 2118 テンプテイション フラッシュファイア ファイアストーム 通常攻撃 モリアン(ファリシー) Lv5 2012 テンプテイション フラッシュフラッド スノウストーム 通常攻撃 床下の妖精 人数 3 参加費 0 報酬 スコア 1220 Anyエルダーサイン ×1追加報酬:2人以上での調査40 Any 目標 ファリシーの討伐 期限 1 概要 フランドール修道院の床下から妖精が現れ、備品を盗んでいくという噂がある。クレスタは速やかに調査に当たるように。 ※ 攻略情報 クリア条件 敵パーティ「床下の住人」を撃破。 出現モンスター 1 床下の住人 ファリシー Lv5 x3 - 備考 02『ひとつの願い』クリア後に受注可能。 コメント 名前 コメント
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09-3『注文の多いゴルタ族3』←前 次→10『傷だらけのローザ』 場所:マーゼル村 人数 1 参加費 0 Any 報酬 スコア 200100 Anyエルダーサイン ×4追加報酬:評価に応じて変動エルダーサイン ×4エルダーサイン ×4 目標 指定された条件を満たしたパーティで戦闘を行う 期限 3 概要 リケットの仲介でローランダーの「仕立屋」達の代表の頼みを聞くことになった。 [部分編集] ※攻略情報 クリア条件 外来種の亜種を2種以上 出現モンスター 1 模擬戦 シャーリー(ダークヤング) Lv46 x1ロッテ(ドール) Lv43 x1クレア(ファイアヴァンパイア) Lv38 x1ウェンディ(ファイアヴァンパイア) Lv38 x1 509 Exp 全てフォールド不可 備考 1更新目では戦闘はない"評価"はおそらく亜種外来種の種類の数 ※vs 模擬戦 行動パターン 隊列 モンスター HP 行動1 行動2 行動3 行動4 行動5 前衛 シャーリー(ダークヤング)Lv46 約5300 ニグラーヌ ガッシマ フェイズアウト スタンピード (行動5)? ロッテ(ドール)Lv43 約7500 カロウシブスピット ペトロガス イートアライブ アースクェイク (行動5)? 後衛 クレア(ファイアヴァンパイア亜種1)Lv38 約5100 フラッシュファイア ヒーリングウィンド ファイアランス フサリア 攻撃 ウェンディ(ファイアヴァンパイア亜種2)Lv38 約4400 ペイルムーン (行動2)? ヒーリングウィンド フサリア 攻撃 異常状態は一瞬ビビるが虚仮威しニグラーヌの魅了、ペトロガスの石化ともに外来種は完全耐性を持つため、あえて混成パで行くとかしないかぎりは無視していい 2体のファイアヴァンパイアもせいぜいフサリアで再生を剥がされるくらいで、炎熱耐性を持つ外来にとってはあまり気にしなくていい カロウシブスピット・ニグラーヌで防御を下げられたうえで物理で殴りかかってくるため、物理耐性を上げておくと安心か コメント 名前 コメント
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ポイント1、「幼鳥」フェニックス Lv5 x2 -- (名無しさん) 2013-04-16 07 14 22 ポイント2は2連戦 「神鳥シムルグ 」シムルグLv70 x1 「若鳥の群れ」フェニックスLv10 x2 -- (名無しさん) 2013-04-16 07 15 55 クエ開始前にシムルグを倒すなといわれますが、ポイント2で戦闘勝利しても逃げてくれる模様。ポイント2から西側に5→8→9が出現 -- (名無しさん) 2013-04-16 07 29 49 ポイント6で一更新すると、ポイント7への道が追加出現しました。 -- (名無しさん) 2013-04-17 08 37 02 シムルグ戦でドローする案(実際に試していないので注意!) (1)、風葬Lv1⇒対地スキル連打 シムルグはサンクチュアリ(Lv3)で飛行Lvを上昇させるので 風葬Lv1では地面に落ちない。後続のフェニックスは地面に落ちるので対地攻撃で一掃可能。 (2)、5ターン目にはできるだけ攻撃スキルをおかない。 シムルグの5ターン目リヴァイヴァは隙100なので思わぬ大ダメージが通ってしまうことも。 -- (名無しさん) 2013-04-18 09 45 25 ↑反映してみました -- (名無しさん) 2013-04-20 00 46 07
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《霊鳥シムルグ》 融合モンスター ☆9/風属性/鳥獣族/ATK3000/DEF2800 「神鳥シムルグ」+「始祖神鳥シムルグ」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスターの通常召喚にリリースは必要なくなる。 このカードは墓地に存在する限り通常モンスターとして扱う。
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登録日:2014/11/14 Fri 11 17 00 更新日:2022/01/02 Sun 13 45 04NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 エルダーサイン オンラインRPG ゲーム サービス終了 ミラクブポジティブ エルダーサインとは、株式会社ミラクブポジティブが運営していたオンラインRPGである。 ・概要 まずオンラインRPGとはいっても昨今のカード系ソーシャルゲームのようなものだと思ってくれて構わない。非常にお手軽に遊べる。 アンドロイド端末等のアプリ版、ブラウザ版とあるので好きな方でプレイするといい。アカウントの共有は(たぶん)出来るので使い分けるのも一つの手だ。 プレイヤー同士の対戦であるランクマッチ等も基本は自動。クエストを受注して更新時に結果を確認するのが基本的な流れだ。 だが世間一般的なソシャゲ系列と侮るなかれ。このゲームは朝と夜の一日二回更新というお手軽さと、複雑にすら思える非常に富んだ戦略性がウリなのだ。 朝7時、夜19時に更新。 また、クエストを進行する度にちょくちょくユーモアに溢れた小話というかストーリーというかが展開される。すぐに読み飛ばすこともできるが、短くともクスッとしてしまうようなものが多いので目を通して損はないだろう。 コンパニオンと呼ばれるサポートキャラはかっこよく可愛く。戦闘を務めるモンスター達は恐ろしく力強く。イラストだけでも十分魅力的なのだ。 初期の遊戯王やMtGのように(時にエグいくらいの)洋画チックもあれば、思わず鼻息が荒くなるような可愛らしいものもある。現代風のデザインとは違うものを求める人にこそおすすめかもしれない。 また、モンスターは様々な神話やファンタジー、童話・民話から出典されているので、そういったものに造詣が深い人にもおすすめだ。モンスター欄の下に元ネタからの引用文もあってそこがまた良い。 課金要素もあるが、アプリ版なら無料でもある程度補えるし、そうでなくても課金モンスターはイベント報酬、あるいはバザー(後述)で購入できる。 2016年8月31日をもってサービスが終了した。 2012年8月にサービスを開始したことを考えると、約4周年でサービスを終わらせたことになる。 ・ストーリー クトゥルフを主軸とした様々な童話、民謡、神話がごっちゃになった世界がモチーフとなっており、主人公達は突然世界に現れた『外なる者』等の異形の怪物から治安を守る“クレスタ”となって戦う。 毒をもって毒を制す。クレスタは倒したモンスターを『エルダーサイン』というお札のようなものに彼らを封じ込め、自らの僕とするのだ。 ……なのだが、依頼されるクエストは放置すれば都市部が崩壊する危険なものや、飼い猫探し、倉庫掃除、パン屋の護衛等と不思議な方向に多岐に渡り、プレイヤーたる主人公も「これは果たしてクレスタの仕事なのだろか」と度々首を傾げながら任務をこなしている。 ・アプリ版、ブラウザ版 基本的にどちらもそんなに違いはない。 だがアプリ版はちょっとした不備が多かったり、最新機種でも少しもたついたりするのでサクサク遊びたい方はブラウザ版をおすすめする。 ただ、アプリ版では課金要素であるコインを指定されたアプリをダウンロードしたり、動画を視聴したりすることで無料で入手できる機能がついている。コツコツ貯めればいわゆる課金ガチャ的なものも複数回トライできる。両方を使い分けるのも手だ。 ・バザー機能 個人的にこのゲームの大きな魅力だと考えているのが、このバザーシステム。 MMORPGでままあるユーザー同士のトレードシステムと思ってくれればいい。 出品する側はモンスターと売却価格を決めて出品し、購入する側はモンスター一覧から欲しいのを決めてゲーム内通貨を出品者に支払う。……何故か売上げの5%は手数料として取られるが。 強いモンスターを高く売ったり買ったり、どれだけ高く売れるか見定めたりするのも面白い。課金モンスターも当然ここに並ぶので、時期や値段を考慮してちょくちょく覗くといいだろう。 また、定期的に開催されるイベントではお祭り騒ぎとなる。何故かというと、『納品』対象になるモンスターは順位を決めるポイントになるため、初心者でも余裕で手に入るどんな雑魚モンスターであれ納品対象になればどんどん売れる。これを利用すれば初心者でも簡単に金を稼ぐことができる。イベントの順位は見送って稼ぎに走るのも一つの必勝方法なのだ。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 上の方から指令が来た。 どうにも我らクレスタの活動内容を広告風にまとめてほしいというのだ。 ……わけが分からない。これまでもパン屋の倉庫掃除などの手伝い等、明らかに管轄外の仕事もこなしてきたが、さすがにエルダーサインを用いない依頼はなかった。 騎士から剣を、料理人の包丁を取り上げて大工仕事をさせるようなものだ。 上の無茶苦茶はいつものことだが、今回はあんまりにもあんまりだ。せめて広告部に任せてほしい。 何故下っ端の一員でしかない自分に下ってきたのか疑問しかない。 ともあれ仕事として受けてしまったからには仕方ない。多額の報酬を期待して切り替えていこう。 アニヲタはそう長々と葛藤してからペンを取った。 ちなみに広告の前半部はよく読めない不思議な言語で既に書いてある。つくづく自分に任せる必要はあるのだろうか。 ~戦闘関係~ ともあれ本業のことを書いていけばいいので気が楽といえば楽だ。 ここでは戦闘について書いていこうと思う。 基本として、戦闘はターン制で敏捷値が高いものから行動し、一通りの手順が終わったところで次のラウンドに移行する。 クレスタにできるのはモンスターのスキルの組み合わせ、発動順、コンパニオンの配置。それだけで後は自分のモンスターを信じて結果を待つだけだ。 モンスターのランクは最大Lv30の「ブロンズ」Lv50の「シルバー」Lv70の「ゴールド」Lv90「プラチナ」。 無論高くなればなるほどステータスも高くなるが成長も遅く、所持アビリティの問題もあって一概に高いほど強いとも言い難い。まあゴールドなりプラチナなりにスキルを継承させて戦うのが基本だが。 まず、自分達クレスタがエルダーサインに封じて使役するモンスターは大体3つのファミリーに大別されている。 『魔獣』『妖精』『外来』だ。 主な特徴を挙げていく。 ・『魔獣』 高い物理攻撃力・防御力を持つ。総じて物理近接に適した種族。反面魔法攻撃に弱く豊富な体力も妖精の魔法にあっさり削られてしまう。命中力が低いのもあり、妖精に弱く外来に強い。通常攻撃は近距離。 ・『妖精』 優れた敏捷と魔力を持つ。防御と体力は低く殴られればすぐにやられてしまう。膨大な魔力から放たれる魔法は強力。属性耐性と全体的に頑丈さで外来に弱く魔獣に強い通常攻撃は中距離。 ・『外来』 高い炎熱耐性と冷気耐性、虚軸耐性を持つ。要は非常にしぶとい。通常攻撃は遠距離。妖精に強く魔獣に弱いが、こういったセオリーに当てはまらないのが『外来』である。扱いが難しいが育成次第でどんな戦力にも化ける。 こうなる。最近『人造』なんて新ファミリーが出てきたが数も詳細もまだ曖昧なため省略する。 これらのモンスターを4体一組で運用し、クレスタは戦闘を行う。戦闘時は前衛二体、後衛二体に前後の隊列を組む。 ※……■が前衛、□が後衛。 □■ ■□ □■ ■□ 攻撃には有効範囲が存在し、射程と呼ばれる。 ・近距離……前方に有効 ・中距離……近距離に加え前衛から後衛、後衛から前衛に攻撃可能。 ・遠距離……どの位置からでも有効 こうなる。つまり近距離の攻撃を後衛から放っても不発に終わる。魔獣の通常攻撃が近距離なので後衛には配置しないのがセオリー。 続いて属性。 モンスターが扱うスキルに関係する。 ・物理……防御力が低い相手ほど有効。逆に高い相手には急激にダメージが落ちる。 ・炎熱……攻撃力に対しての威力が低めだ冷気が防御力の影響を受けにくい。 ・虚軸……防御力と関係なく安定したダメージが出るが威力上昇もあまり望めない。 魔獣が物理、妖精が炎熱/冷気、外来が虚軸を得意とする傾向にある。 またこれらの属性にはモンスターごとに適正値がある。調べてみると得手不得手が分かる。 続いて重要な要素である所属。 これは別に組織とか種族とかの区分を指しているわけではなく、スキルの対象を指す。 ・自(自分)……スキル使用者に有効 ・味(味方)……味方に有効 ・敵(敵) ……敵に有効 ・地(対地)……地上のモンスターにのみ有効 ・空(対空)……飛行状態のモンスターにのみ有効 ・水(対水)……潜行状態のモンスターにのみ有効 これに関連したスキルの有効対象は慣れていないとややっこしいのだが、例を挙げておく。 「チャージ」(近、単、敵) 前方の敵単体が対象。 「アイスブレス」(中、全、敵) 二マス先の敵全体(二体)が対象。 「テンペスト」(遠、全、味、敵、空) 空中限定の全体で敵味方関係なく対象。 「ザルバトーバ」(遠、自、全、味、敵) 使用者を含めた全体が対象。 スキル モンスターやコンパニオンが扱うスキルのこと。戦闘の勝敗はこれで決まるといって過言ではない。 いかに珍しくステータスの高いモンスターを並べたところでクレスタの戦いには勝てない。有効な戦略を組み立てそれに基づいたモンスターとスキルの育成、コンパニオンの配置。これらが噛み合って初めて強くなれるのだ。 まず、スキルには隙が存在する。 強力なスキルほどこれが大きく、隙が発生している間は最悪回避や防御の補正が0になってしまうこともある。 スキルがどれほど強力なのかは係数で表される。 参考として、強力な物理攻撃とされる「チャージ」が係数150、炎熱の「ファイアランス」が150。虚軸は100くらいあればいい方である。 スキルは本当に多種多様で、状態異常付与、回復、強化から弱体化まで様々なものがある。まず全体を強化してから強力な攻撃で一気に攻めるのは定石で基本。分かりやすく強いが先読みされて強化リセットスキルを使われるなんてザラなのでやっぱりよく考えよう。 有名だがやはり強力な編成を載せる。 コンセプトは、『テンペスト』で飛行状態の敵に大ダメージを与え更に地上に落としてから、地上全体スキルの『セメタリーゲート』で一気に叩く。 事前に『アウェイクニング』で命中率や目眩耐性を付与し、『ペイルムーン』で魔力を上げて威力を高めておくと更に有効だろう。 ……今は新たに潜行が追加された為、有効範囲が狭まったが。 アビリティ モンスターが持つパッシブスキル(常時発動)。こればかりはいじくりようがないので下手なステータスよりも重要な比率を占める。 例えば潜行を持つモンスターなら戦闘が始まった時点で潜行状態に入れる。 警戒持ちなら敵パーティの『先行』アビリティを無効にできる。 戦術や対策に必ず入る要素。 コンパニオン 忘れてはいなけないのはこのコンパニオン。ざっくり言えばモンスターの支援をしてくれる契約社員。実際ギルドに派遣できるからたぶん間違ってないだろう。 彼らは主にモンスターが動く前にスキルを発動し、攻撃力や防御力、飛行付与や解除等を行ってくれる。本来モンスターの行動を一つ消費しなければならない強化を、彼らはしてくれる。初心者は軽視しがちだが極めて重要な活躍をしてくれる。 あくまで支援なので体力は存在しないが、戦闘中に直接攻撃を行ってくれる人もいる。あまり威力には期待できないので追加効果を重視しよう。 ちなみに自腹を切って契約する高級ラウンジの人二つのスキルを所持している。下手にモンスターに手を出すよりもこちらの方が有効かもしれない。 バザーで取引できないしね。 モンスター入手 エルダーサインを消費して戦闘でフォールドするか、同じく星振の井戸で引くか、自腹を切ってトラペゾヘドロンに挑戦するか。 エルダーサイン自体は所持数0でも、平時ではさほど問題はない。稀にレアなスキルを持ったモンスターがフォールドできる時があるのでその時くらいだ。納品の必要があるイベント時も同様。 更新毎に二枚もらえるし、4回の更新が必要なクエストで4枚もらえるから溜めるのも難しいことではない。放っておけば3桁、やりすぎれば4桁もざらにいく。 逆から言えばそれだけで、気が向いたらバンバン井戸を掘り返せばいいと思う。流石にトラペゾよりは質が落ちるが、それなりの確率でゴールド、極稀にプラチナが出る。 最近では高Lvモンスターが確定で出現するチャンスがランダムに発生するようになった。普通に引いてもランダムに高Lvが出現する。 先述の通りバザーで取引されているのでお金を溜めて買うのもいいだろう。レアであればあるほど、手塩かけられているほど当然高額だがその分確実な戦力である。 ユニオン クレスタが独自に開いているコミュニティ。 所属することでイベント時に個人順位に加えてユニオン順位に参加できるようになる。 メンバーとの交流はもちろん、やはり一番は施設の恩恵だろう。 コンパニオンを派遣しポイントを溜めることで施設を強化し、対応した恩恵を主に戦闘時に受けることができる。 反撃アビリティを強化したり、各ファミリー の耐久を底上げしたり。 しかしなんといっても、特に序盤にありがたいのは星辰の院。 星辰の井戸の選択候補数を確率で+1することができ、カンストさせれば100%の確率で+1できる。 元々2つだった選択肢が3つになるのだ。利用しない手はないだろう。 ……この程度だろうか。 まだまだ書くべきことは多くあるが、何せアニヲタでも把握できていないような要素は山ほどある。 それほどこの仕事が奥深く、複雑であるということだ。 ともあれ今回はここらで筆を置いて、さっさと提出しに行くとしよう。 帰りにハギスの丸焼きでも酒と一緒に食べてもいいかもしれない。ああ、次のハントが待ち遠しい。やはり食べ物は旬が一番だ。 ・余談 ぶっちゃけ始めてすぐはシステムが分からないだろう。落ち着いて『メニュー』の『ヘルプ』を見て欲しい。基本的な大体のことは書いてある。 また、交流の場として『コミュニティ』から行ける公式掲示板がある。マナーさえちゃんとすれば質問に答えてくれる人は大勢いる。お茶目なとこもある運営含めて不思議な連帯感に馴染めれば幸いだ。 完全な余談だが、作中に登場するエルダーサインは大変危なっかしいものである。 というのも、どんな強大なモンスターであれ弱らせさえすれば一枚の紙? に納めてしまえる。名前を呼べば元気な姿で出てくるし、「フォールド」と唱えれば収納できる。ドラゴンだろうがゴブリンだろうがいあいあだろうが人間だろうが機械であろうが例外はない。 しかも、もはや言語さえ使えれば誰にでも使えてしまう。頭の悪いゴブリンでも同様だ。またセーフティは存在せず、誰の物を誰が使おうが支障はない。 そのためエルダーサインを武器とするクレスタ達は別段腕っ節が強いわけでもなんでもない。 当然管理は厳重に成されるが、割とあっさり流出したり出回ったりしている。おい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント